PSPBABLE的血色迷雾中你将再见到她

2019-06-13 12:05:06 来源: 邵阳信息港

[PSP]BABLE的血色迷雾中你将再见到她!《T3B|三次诞生》GC10全新四分钟超强PV公开!_PSP游戏_游戏资讯_玩家

导读:北濑佳范GC2010访谈 Q:你怎么描述T3B和寄生前夜前二作的关系? 北濑:我们和以前一样,受的生化技术启发,在游戏中采取了恶梦中的恐怖的视觉表现方式,但是T3B有一个主要的特征是完全以前二作不同的,就是在游戏世界里的敌人是完全不同的,而且故事是很不一关键词:T3B|三次诞生

北濑佳范GC2010访谈

Q:你怎么描述T3B和寄生前夜前二作的关系?

北濑:我们和以前一样,受的生化技术启发,在游戏中采取了恶梦中的恐怖的视觉表现方式,但是T3B有一个主要的特征是完全以前二作不同的,就是在游戏世界里的敌人是完全不同的,而且故事是很不一样,很不一样(重复二遍)。所以我们把新作带给新的玩家,这样的理念超过故事之间的联系。

Q:游戏被描述成为“电影动作RPG”,是否意味着游戏受电影影响,或者是不是有大量的CUTSCENE?(cutscene 是游戏玩家无法控制的游戏片段)

北濑:这是真的,游戏中的CUTSCENNE的质量非常高,我们非常自信在游戏的CUTSENCE方面。T3B基于神秘而又神秘的故事,AYA在一开始丢失忘记,他的任务就是恢复记忆。有点像电视剧集,已经公布的图片会让你一直对故事想知道得更多,和保持兴趣,我们真的特别重视故事。

Q:为何决定在PSP平台发售

北濑:因为本作导演加上大量的开发人员来自FFVIICC。所以这个团队在PSP平台上开发游戏很有经验,所以我们选择PSP。但是如果此作成功,我们也期望将其拓展到PS3上。一开始,我们是想做游戏,但是在开发中,特别是PSP版宣布后,在非常努力工作过程中,我们认为或者终止版开发更好。所以后来完全转入PSP平台。

Q:OVERDIVE系统,游戏中将让你和周围的人转换身体,这是如何和故事相联的?

北濑:不好意思,这里我不能谈论太多。但是我可以这么说,OVERDIVE系统对于AYA找回丢失的过去非常重要。

Q:PE系列十年后归来,你认为什么东西能吸引玩家。

北濑:过去十年,我们实际上也不是完全没有为PE系列做点什么,我们一直为此系列调整方向,因为我们认为PE是一个非常好的品牌,我们有一些制作雏形,但是没有付之行动。但是我们温习PE系列中的方面,我们想还是PE的角色为吸引。(女神AYA)

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